#include<mjl.h>

void main()
{
	char* hero = mjl_getMainHero();
	if (!mjl_isStatePerfect(true))
	{
		mjl_say(hero,"休息一下，恢复体力。");
	}
	else
	{
		mjl_say(hero,"休息过了，精神不错，该出去了。");
	}
}